如果在執行程式時,在程式的後面有黑屏,那麼代表著程式是由一般檔案編譯的。
如下圖。
以相同的程式碼,你只要用專案的方式編譯,自然就沒有背後的黑屏了,
而這個黑屏我喜歡戲稱它為「背後靈」。至於如何以專案的方式來編譯,
就請回頭看一下之前寫的 dev c++ 第一章 入門::不知天高地厚的第一步。
而程式碼如下:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
char szAppName[] = "HelloWin";
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASSEX wndclass ;
wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
//視窗程式的骨架:
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
wndclass.hIconSm = 0 ;
RegisterClassEx (&wndclass);
hwnd = CreateWindowEx (
0,
szAppName, // window class name
"The Hello Program", // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
CW_USEDEFAULT, // initial x size
CW_USEDEFAULT, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
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